游戏更新后,内容有了很大的改动,更有重大的技术革新,第一个重大革新就是游戏时长问题,原本游戏内的时间和现实的时间是同步的,现实是白天游戏内就是白天,现实是黑夜游戏内就是黑夜。
也不知道《魔幻》官方是怎么开发出来的,这次更新后,竟然能让游戏内的时间流逝感比现实快出数倍,更新过后现实世界过一天,游戏内过七天,而在游戏内的玩家根不就感觉不出来,明明在游戏内切实的感觉到过了一天,可下线后才发现,现实世界也就过去了几小时而已。
这一技术革新简直轰动了世界,国内国外的媒体争相报道,这相当于变向的延长了人类的寿命,也让原本就很火的《魔幻》更加火爆了,现在别说游戏爱好者,就连不爱玩游戏的人群也都想体验一把。
《魔幻》官方将时间比配分得很细致,早八点到晚八点时间比是一比十,晚八点到早八点时间比是一比四,这相当于现实世界的一个白天是游戏内的五天,现实世界的一个夜晚是游戏内的两天。
看到这条更新内容后柳嘉欣也是激动的不行,恨不得马上体验一把,想要看看在这么夸张的时间比的前提下上线究竟是怎样的一种感觉。
第二个技术革新就是全新五感,视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉,全面且全新模拟,让玩家如获新生般的更真实的体验到这五感,当然如果只是这样的话也就算不上革新了,毕竟《魔幻》的五感模拟度以前就很高,之所以说是革新,除了加强逼真程度外,最重要的是即便玩家在现实中五感有所偏好或是不全,也不会影响他们在游戏中的体验。
这五感的技术革新同样轰动不小,先不说这对五感缺失的人诱惑有多大,就说有些人的味觉其实是偏好辣的,但却受不住辣,所以见到辣食想吃又不敢吃,但在游戏中就没有受不住辣这种限制,玩家可以痛痛快快的吃辣,吃够为止。
当然这还只是全新五感的冰山一角,许多人进入游戏后,发现有很多他们在现实做不到的小事,在这里他们都能做到了,这种新奇的体验着实让他们兴奋。
对于这个革新,柳嘉欣也是蛮欣喜的,她本身就喜欢各式各样的吃食,虽然喜好美食,但柳嘉欣并不是一个吃货,硬要说的话她勉强算是一个美食家,这就对味觉要求极高,而这全新五感的更新也正好应对了柳嘉欣需求,可以说这是柳嘉欣对《魔幻》这次更新中最满意的一个更新。
第三个技术革新就是名为‘辅助精灵’的更新,之所以说是革新,是因为有了这个辅助精灵后,游戏内就支持心想默念等等的原先因涉及而无法实现的操作。
辅助精灵就像是官方分配给每个玩家的一个私人服务器,玩家私密的数据运算都由它来实现,主要数据运算还是由主系统来完成,换言之就是它完美的起到了一个滤网的作用,屏蔽要屏蔽连接只连接的内容。
当然如果只有这样它也就不叫辅助精灵了,玩家原有的特权功能,如聊天,游戏感的调整,打开系统背包或装备栏,角色状态或技能查询等等的系统功能都规划到辅助精灵身上。
这一更新可以说让玩家的游戏体验变得更加真实,直观一点讲,就是原先要想时刻知道自己的血量就必须调整界面,使眼前总有一个血条跟着自己,即便将透明度调的再高也多少会让玩家出戏,这对想要完美的拟现体验游戏的玩家来说难免有些遗憾。
毕竟没有哪个玩家会为了拟真体验游戏就把血条隐藏,如果真隐藏血条那游戏难度可不是加大了一星半点,这可是游戏内所有高玩都不敢做的游戏调整。
不过辅助精灵出现后,这现象就会大减,玩家的血条显示会套在辅助精灵身上显示,让玩家直观的知道自己的血量状况,而且如果玩家的辅助精灵等级高的话遇到生命垂危等等的状况还会主动出言提醒。
没错辅助精灵还存在等级,等级越高辅助功能越全,虽然这辅助精灵的出现在提高游戏拟真度的同时还极大的方便了玩家,但在柳嘉欣眼里这就是一个变向的游戏vip功能,vip1就相当于初始辅助精灵,vip2就相当于辅助精灵升到2级。
可辅助精灵想要升级是需要充钱的,当然《魔幻》官方做的还是比较隐晦,这充的钱是游戏内的金币,可这需求量实在太大,辅助精灵升一级时,需求金币300,再升一级就要1000金了,而且还要游戏内的一些稀有晶石材料,这又是一笔不小的开销。
这辅助精灵的等级越高升级的需求就越大,柳嘉欣就不相信有谁能不充钱就将辅助精灵的等级顶上去。