王宫中,被遗忘的公主此时已经奄奄一息。
她爹把她藏起来后耿狄就没来找,貌似是完全忘了这回事。唉,公主这是真心惨。
但好歹也是个七十级的npc,饿个几天应该也死不了。
城外,猪部妖军遭到了来自秦时的猛烈打击。伤亡在几秒中内突破了……两位数。没办法,这些小山大的猪血太厚了,马匪攻击力有限。
同当阵。
凤翔阵。
流沙骑冲在最前面,颜红带头,永远都是最莽的那一个。
八十多级的npc啊,想斩首哪有那么容易?秦时已经做好了重复倒流几十次的准备——反正到最后他总是会赢的。
这就是秦时必胜的秘诀。只要有胜利的可能,他就能打出来给你看。而那些一看就知道打不赢的仗……秦时不会去碰。他又不蠢。
也就是说,张燕提出来的斩首猪刚鬣在秦时看来是有机会实现的。
等级上,兵力上,他们和猪刚鬣都处于同一水平。如果能保证区域战场在短时间内只有他们双方,那这个计划的成功率就很高。
“小妮子,退后点。”张燕冲到颜红前面:“这种事情应该让男人来。”
面具下颜红露出无语的表情:“……mdzz”
她有自知之明,挑战八十级npc这种作死的——好像以前干过差不多的事情哈。那还是不说话了。
秦时表示,颜红只有在没上头的时候才有自知之明。
像一骑当千,颜红这些老上头的兵形势选手一直是秦时最不喜欢的手下。老出意外就很讨厌。秦时不喜欢意外。
简单讲下兵形势,代表人物项羽。代表战役巨鹿之战,彭城之战。还有光武帝刘秀,代表战役昆阳之战(这个好像不是)。总之这个流派的人打起来透着一股迷之自信:我不知道为什么要这么打,但我觉得这样打起来能赢。靠战场直觉和气势取胜。
然后就是打赢了。你看那战场实力对比根本无法想象是怎么打的。只能喊牛逼牛逼。
相比之下,用智力取胜兵权谋基本上都是一步步算好的,逻辑清晰,符合常识。比如卤城之战,诸葛亮先围张颌,再骚扰司马懿。司马懿龟缩不肯出战,诸葛亮便撤了对张颌的包围,营造出被两面夹击的劣势。引得司马懿忍不住出兵,结果诸葛亮败司马懿,张颌被斩。成为中国历史上第一次被两面夹击还获胜的经典战役。
这个发展方向就是秦时的追求。游戏是数据化的世界,兵形势那种不科学的玩意没理由还能达到那种程度。还是用智力取胜的兵权谋靠谱。