“美国,2千6百万。”
“欧盟,2千5百万。”
“印度,5千2百万。”
“日本,9百万。”
“韩国,7百万。”
“东南亚,6千6百万。”
“非洲联盟,9千7百万。”
“中东,3千2百万。”
“……”
望着长长数据,所有人倒吸一口气。
主持人:“就算这几十年世界人口暴增,但这数据也太夸张了吧,常指导,你觉得呢?”
常浩:“也许大家觉得吃惊,但其实这也不难理解,世界和平已久,很多人蠢蠢欲动,但战争谁都承受不起,《列国》的开发,其实就是各国之间的一次虚拟战争,没有国家愿意落于人后,我听说美国那边已经开始考虑立法来鼓励民众参与游戏,相信各国陆续会有类似措施。”
陆哲不得不服,在这方面,常浩比他强,事实就是,过不了多久,国内也会出现各项奖励举措,来鼓励大家参与游戏。
主持人小鹿:“看来常指导说的没错,而我这边也有一个大家感兴趣的话题,一直以来被严格保密的种族特长终于随着游戏开始而曝光,就让常指导给我们大家解读一下。首先先看大屏幕……”
各国玩家角色种族特长。
1.中国:能工巧匠——生产能力+10%;
2.美国:开拓进取——视野范围+10%;
3.德国:战争狂热——物理伤害+1%;
4.英国:海洋霸主——海上战斗力+1%;
5.日本:小巧玲珑——移动速度+1%;
6.韩国:幸运之击——暴击+1%;
7.印度:难以琢磨——所有法术伤害随机+10%或-10%;
……
14.以色列:战争磨炼——生命值+1%
15.沙特:财大气粗——金钱收入+1%;
……