这是一个陷阱、坑杀[云之村]的陷阱!作为一方相对实力较强的势力,许多误会变成一场惨烈的大战都是这般演变而成的……或许这一次是一个例外吧,但这就是原始的蛮荒。
缺少沟通的结果就是这样,但是某些时候就不会存在任何有效的沟通。
同样如当前这样没有沟通甚至不愿沟通的也是比比皆是,这于其说是一个陷阱,还不如说是一套连环计。如果[小天]不出手等若落了[云之村]的士气,结果也未必会有所改变。
既然他们选择了战争,那么[云之村]与部落联盟也只能选择应战……这才是蛮荒大陆上最根本的规则,哪怕[石族]的主家与旁支不知多少年前曾经是一家人,甚至现在[石族]主家的目的也是为了以此消灭旁支不听话的势力。战争才是真正解决问题的根本……
“他们一定会在这里、这里,或者……这里设下埋伏或者陷阱……”某位自以为是的名将之姿在哪里夸夸其谈,却不知[意志空间]与图腾网络的探测中那里什么人都没有。
这是一场最原始的蛮荒之战,怎么可能在那种地方设下所谓的埋伏?!
或许人类从冷兵器时代转向热兵器领域是一场革命性的进步,但是从热兵器转向冷兵器与魔法时代又何尝不是一次巨大的转变?不同的世界许多事情不可能套用……
“我觉得他们在这里……或者在这里设伏的可能更大……”这是个胆怯的小姑娘,[小天]很不想承认、但又不得不承认,这个丫头在战争方面却是很有天赋……呃是在冷兵器与魔法战争中具有绝对的天赋,他们还无法从图腾网络中查询自己所需的任何信息。
这是一场没有任何悬念的大战,事实上说成互挖陷阱更加恰当。[小天]出兵了,是不得不派出一支搜索部队……然后诈败、而后坑杀,在某处绝对的平原地带,没有任何的埋伏。
这里不适合设置任何的埋伏,但是不等于不适合不设任何的法阵……
这也是蛮荒大陆的特色之一,许多容易藏身的地方却难以掩盖各自的气息、图腾网络同样可能暴露某个族群曾经来过这里,曾几何时他们刚刚经历了某个地方。
这是一片不适合施展任何魔法的地方,最关键的是通过预期法阵的不设这里可以隔绝许多魔法与异能施展方面的力量。在这里[小天]不是有车杀无车,在这里更像是狭路相逢勇者!这里不需要任何的降卒……无论[云之村]或者[石族]的战士们都知道!
敌之英雄、我之仇寇,哪怕曾经是站在一个战壕里面的战友……这或许才是蛮荒大陆上最原始的屠戮,事实上无论是对方的[石族]还是我方的[石族]战士,他们杀的才最凶。
或许站在联盟的一方,是为了保全自身的利益、保全族群的生存而战……
那么放在敌方呢?这也是他们必败的原因。他们始终觉得能够奴役到的、曾经奴役过的都是他们的……所以纵然是这个族群的嫡系,但又不是绝对的嫡系,结果可想而知。