【地图】
以大厅为中心划分,原著是棋盘形状,以棋盘棱角划区域(文里方向是私设)
大致图:
烈=烈焰山(东)
?=?(东南)
自=自由丛林(南)
诅=诅咒高地(西南)
??=??(西)
?=?(西北)
寒=寒冰湖(北)
?=?(东北)
森=森林
【寒】———【?】———【烈】
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|——森——————森——|
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【?】——【大厅】———【?】
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|——森——————森——|
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【??】——【诅】———【自】
【副本、野怪说明】
1、副本等级
普通副本最高等级为‘★★★★★’普通有等级限制,部分副本有等级需求;隐藏副本等级和普通一样,但难度不同,也没有等级限制,所遇到的敌人等级也不同,只有触发后才会报出敌方等级(反正就是坑人)。
关于重复刷同一难度增加点数爆隐藏怪,这里是参考了塞尔达传说荒野之息,大师模式中的白银黄金怪。(也就是说一直打等级差不多或者同一地方的野怪可以提升点数,增加隐藏的爆率以及装备的品质)
2、隐藏副本
根据副本条件随时变动过关要求。
隐藏副本比普通副本困难许多,有特定时限、特定地点以及道具因素触发,积分根据副本难度因倍数递增。
3、难度范围
参赛者等级最高100,因等级选择合适副本,等级越高级别难升。(玩游戏就是这样,难受香菇)
★:1~20级(包括20)
★★:21~35级(包括35)
★★★:36~55级(不包括55)
★★★★:55~80级(不包括80)
★★★★★:80~100级(包括100)
注:隐藏副本(包括野怪)等级无法被提前确认,以参赛者终端辨认选手等级,从而合适调整难度范围(不这样搞,所有人怕不是要被玩死……)
4、爆率
大多数和刷点数有关,主要还是概率问题。
5、野怪(副本野怪和自由野怪)
副本野怪是固定的,根据副本属性出现相应属性的怪,单只等级徘徊副本开启等级至一定范围(如:副本10级,野怪等级10~15),一定范围根据参赛者实力判定,最高提升9级。
自由野怪没有副本区域、选手等级要求,只有地点区域限制(如:自由丛林20,野怪20~29),单只同类野怪也是如此。
【大赛设备相关】
1、商业区(商店,购置总部)
所有装备和道具都从这里购买或者靠刷副本获取,副本刷取的概率不稳定(看运气)商店的东西肯定都是一流,但价格也相对较高。
参赛者在外可以依靠商店辅助系统使用大赛外送餐饮服务(简称外卖)。
2、休息区
最开始以大赛进行时间依次开通使用,一个月后稳定,费用按天数x1000积分(忘记原著所以很随便,毕竟人物积分不明所以和副本积分成正比的)。
3、休闲区
如名其曰的休闲、放松地方,内部构造范围大,有多数层次,如酒馆、阳光海滩等,入场不需要费用,相关设备需要支付积分,如酒类,潜水等。
4、饮食区
参赛者可以在这里吃饭(大赛食堂),费用按照食物类型、等级、层级递增。外送餐饮服务是连锁商店的。
5、娱乐区
耗费积分游玩的地方。
【选手说明】