原来如此。
他一直以为,战队被迫选择这个蠢得要命、自讨苦吃的战术,是因为照顾他的手伤。
原来他们还有这样的考虑和打算。
那就好,总算少欠了点别人什么。
孙利好点点头,“说的不错,我们综合考量之下才选的四保一战术,主要也是为了保存李在言的实力到最关键的时刻。
而现在,我们已经稳进决赛了,那么,十五天后的那场gpl春季赛决赛,就是我们这套阵容的最后关键时刻。
所以,不必再坚守之前那套极其保守、容错率低的阵容搭配了。
而这张白纸上所写的利害分析,正是适合我们最后一战使用。
四保一战术,保的是我们所等的这最后一战,而不是非得等到七分钟拿下大怪去弥补伤害,等到那个时候再出击。”
这话让商孟君和丁凯高都明白过来了,心里的疑虑消除不少。
说到底,还是他们的关注点偏了。
本来四保一战术的使用,就不是真的为了七分钟后打大怪拿下二阶装备去获得胜利。
如果非要固定在这一个关注点上,才叫舍本逐末,买椟还珠了。
孙利好点出了这个关键,让他们钻牛角尖的点消失了。
“所以,这纸上所写的内容,就是弥补我们前期伤害不足的问题。”
孙利好从李在言手里接过那张纸,“丁凯高的伤害能力被提高,苏亦皖扩大盾牌使用效果做到攻防兼备,汪领泽的攻击特性被调整,商孟君则强化了视野问题,李在言身为被养的猪,则稍微提升一下保护队友的能力。
这在各个层面上都弥补了前七分钟的不足之处,补齐了各种短板。
这其实加快了我们前期结束对局的能力。
神誉和其他游戏不同,节奏太快了,操作难度大,集中精力时间长,每一分钟都非常漫长。
你们也饱尝了七分钟的守家之苦,提升前期作战能力,也是减轻你们的负担。