但是这个游戏的真实性,让他们都感受到了自己生活在另一个世界,而他们现在就要参与一场足以载入现实历史的史诗战争中,每个人都感觉到热血沸腾,一时间都激动的不能自己。
经历过一次被百万大军蹂躏致死的穆桂英面色苍白,眼前的景象说实话是刺激到了她的内心,让她想起了被白起疯狂支配的恐惧之感。
这一刻田丰看了一眼所罗门没有顾及到的地方,已经有骷髅兵开始分散的朝着自己等人靠近。
该死,这也太恐怖了,之前白起的兵力只是一个冰冷冷的数字,几百万的数量根本没有被田丰看在眼里,他下意识的代入了自己指挥消灭地精的那一场战斗,但是现在不同了,现在的最前排的骷髅兵都接受了白起双天赋的增幅,战斗力飙升,一个一阶的骷髅兵甚至可以按着同阶的长枪兵蹂躏。
而且骷髅兵并非单独作战,他们发挥了自己的数量优势,几乎每一个兵种面对着的都是复数的敌人,角魔们凭借着战斗复活的特性都被骷髅海打得节节退败。
不过毕竟是战争,虽说兵力多并不代表绝对实力强,但在正面作战的时候,在能统帅的情况下,那真就是兵力越多越麻烦,而墓园族最bug的地方就在于他们可以被无上限的统帅,但是能发挥几分兵力数量的优势就要看统帅者的本事了。
白起的大军团作战确实槽糕,但是很明显这一次白起直接就没准备怎么指挥,全部依靠骷髅兵的被增幅之后的个体实力作战,白起只是给手下的英雄分别分配了一个军团的标准兵力,也是白板英雄能指挥的极限,其他骷髅兵就直接让冲上去就完事了。
至于说这种作战方式很容易被强大的军团抓住破绽,在混乱的战斗中撕破战线,然后深入骷髅海,但是战线后面的是更多的骷髅兵,即使再强的军团也只能在骷髅海的庞大数量下被消耗致死。
墓园族,亦或者直接说亡灵族的最核心的战术是什么,那还用说么,自然是亡灵海战术。
墓园族高级的英雄实力很强,甚至可以说是一族更比七族强,毕竟再强的生灵都是会死的,死后的强者只要进行一点小小的亡灵复苏就会为墓园族增添一位强者英雄。
即使这名英雄因为生前的故事暂时不愿意回归墓园族,但是随着时间的流逝,熟悉的一起都消失之后,墓园族始终是亡灵最佳的归宿。