他的游戏名则早已备案过,名为零零一。等工作室来了其它人,就可以按顺序命名。省心省力,简单好记,路过如是想,甚至有些佩服自己当初起这名字的远见。
《武林》的开服时间定在了八月中旬。八月初起,论坛、官网、点卡销售工作同时开启。短短的几天时间,点卡销售额就轻松破亿,这也是广大游戏迷对于《武林》的一种肯定。
中午十二点,《武林》正式开服,路过在第一时间就冲进了服务器,跳过片头动画,直接进入建立游戏角色界面。
《武林》的游戏角色简单的分了男女两种,人物形象可以从游戏数据库中调出,各种美女帅哥模板供玩家选择,也可以自行捏脸。
有自信的玩家还可以采用辅助vr工具接入,神情样貌都可以直接呈现在游戏中。如果不满意,还可以进行修改,效果不亚于广大女性居家旅行拍照留念必备神器——美图秀秀。
武器种类繁多,常见的如刀枪剑戟,冷门的如琴箫暗器样样俱全,这些都是新手阶段用的,只有基础的攻击、耐久等属性,等玩家选择门派、学习武功后,就需要专门选择匹配的武器。
另外,《武林》中有主手、副手两个武器栏,副手武器一般为盾牌、短刀、匕首、暗器等,双手兵器则同时占据主手、副手两个武器栏。
输入名字零零一后,路过点了属性生成选项。
《武林》中的人物属性可以简单划分为“五条八项”。
五条为精、气、神、内、体,气就是俗称的血条,精、神、内、体则相当于四组性质不同的蓝条,用于生活、战斗、奔跑等各种技能的消耗。
八项分为力道、机敏、体魄、内息、根骨、悟性、定力、福缘八个基本属性,影响包括以上四条在内的多项面板及隐藏属性。
力道影响负重和外功伤害。
机敏影响闪避、命中、攻击速度和移动速度。
体魄影响体值及其回复速度、防御及昏迷、毒术、流血等负面状态的抗性。