八月是一年中最热的月份,《家长模拟器》的玩家们终于盼来了后续的版本,迎来了正式发售。
此前发布的《家长模拟器》ea版本小孩的年纪只有到十三岁,这次的正式版本将孩子的年龄增加到了十九岁,也就是到选择志愿和高考之后就结束了。
在ea版本发布的这八个月里,《家长模拟器》已经在华夏卖出去了四千五百万份了,在整个华夏都成为了热门话题。
很多年轻人见面之后不再是谈论吃喝玩乐,而是聚在一起聊怎么带娃了,如果一个人不玩《家长模拟器》,就很难融入这些圈子。
《家长模拟器》的已经成为了一种社会现象,《xx日报》在时隔几个月之后又再次表扬了神话网络,认为这款游戏为社会安定带来了很大的助力。
在《xx日报》第二次点名表扬了之后,各大应用市场纷纷默不作声的把与《家长模拟器》的抽成变成了三成,神话网络旗下的其他游戏抽成也都在随后变成三成,毕竟能在华夏最高层那里挂上号的游戏公司,他们可是不敢还继续拿这么高的抽成。
其他的事物在红极一时之后,总会不可避免的走向平淡,可是《家长模拟器》这款游戏谈论的问题是永久性的——怎么与自己的孩子相处才能让孩子不反感。
社会上在流行这款游戏,许多的明星也都纷纷开始凑热闹,在微博等社交平台发布自己是怎么在《家长模拟器》带娃的。
有些已经有孩子的明星还特意发文感谢,纷纷称自己玩了游戏之后与自己的孩子能正常交流了,孩子也听话了很多。
所以当《家长模拟器》完整版正式发售了之后,又立刻引发了一轮销售热潮,各大应用市场里付费游戏榜单高居第一,当天就卖出去了五百万份。
《家长模拟器》的总销量达到五千万份,而且还在以一种直线上升的速度不断增加,不少自媒体甚至大胆预测总销量会达到一亿份。
当这个消息由神话网络和恺侠网络的官博发布之后,立刻就震惊了整个国内的游戏行业,《游戏世界》等媒体推算出,仅仅只是这款游戏,神话网络的利润就高达十二亿五千万华夏币。