又比如,主角扮演程度达到八成、完美级别时,对应军种也会觉醒相应的特性……
又比如,因为扮演的名将不同,每张人物卡的奖励都各有侧重点,对应的兵种也会有对应的优点和缺陷……
其实完全可以不用写得这么复杂的,毕竟会在意细节的只是极少数读者大佬。
大多数读者都看剧情爽过就算了,不会去留意设定和数据。
但我还是这么写了,每一次提升都认认真真地做设定,仔仔细细地计算属性加成……
为什么?
当然不是闲得蛋疼。
一方面是想让这本书尽量完美一点。
另一方面,我想写本硬核一点的,带有些科普意思的冷兵器战争文。
对,就是硬核。
虽然主角一直开挂,虽然每次战争过程都很爽,都很装逼,但基本逻辑方面,不管是兵种克制、还是战术战略运用,我的描写都还算是硬核的。
当然,确实有不够硬的地方,我也会硬掰回来……
嗯,稍微自吹自擂一下,希望大家不要在意。
吹牛逼是人类的天性,总不能只是让我埋头写书给大家爽,不能自己偶尔爽一爽吧?
……
最后再说说这本书上架后的爆发。
上架当天,十更保底潜规则不多说,每天四更是基础……