【你最特别(欠打)系统:
宿主:艾达
等级6级,疼痛值进度:2104321000(+)】
打败了断水流大师兄,获得的奖励,让疼痛值进度条再度蓄满,艾达又可以升级了!
【系统提示:宿主升到7级,获得1点属性点,1点天赋点,10点生命值上限,1个队友空位;
请于对应面板进行选取或加成;
宿主:艾达
等级7,疼痛值进度:4328000;
可用疼痛值:37343;
可用属性点(1),可用天赋点(1);
生命值146150(耐力60+升级70+天赋20);
抗伤害力:18(头部21)(耐力6+天赋10+技能书“火鸡姐的歌单”1+特殊效果“人间凶器”1,装备“程小南的摩托车头盔”头部3)。】
艾达感觉这样刚刚好,若是去打大师兄之前就升级了,奖励的属性点和天赋点,自己一定会忍不住加到徒手搏斗的方面。
但其实近战这一块,实际上已经有的加成,是非常多的。
装备、技能书、特殊增益,很多都是徒手伤害的百分比增益,还有徒手战斗时力量+1、敏捷+1。
升级不易,没必要为了一时之气,非要给自己加上限制,还非要打赢大师兄。
若是不限打法,再用上道具,艾达相信,既分高下,也决生死,自己和大师兄,最后站着的那个,一定是自己。
这样最好,省下天赋点和属性点,看看下次能触发什么任务,可以更好地随机应变,适应情况。
新增的系统队友名额也是如此。
艾达是要直接选择程小东的,毕竟和她在一起触发的任务,大都比较危险,但也不急于一时,也是等能触发下一个任务的时候看情况。