两个技能确实都与自己现有的能力密切相关,尤其是幸运硬币,简直就是为自己量身打造,完全可以为自己献祭时可能出现的非酋情况兜底。
幸运值百分百?获得一件幸运事件后就会消失?那自己使用技能卡后,一旦自己在献祭过程中有小兵死去?那自己是不是就会有小兵百分百获得技能?
不过现在还不是思考这个的时候,张简欧和张江月的消失,使得矛盾三方变成了矛盾双方,牧狱控制小兵停止了厮杀的行为,让他们开始往自家防御塔收拢过来。
恶灵骑士速度很快,只差配个“逮虾户”的背景bgm,所以牧狱炮弹发射非常慢的火炮塔成了摆设,攻击根本落不到对方的身上。
而闪电塔攻击有限,所以击杀恶灵骑士的重任落到了箭塔的身上。
不过由于恶灵骑士的锁链攻击范围非常广,一扫就是一大片,他那身上的火焰也根本不是牧狱这些杂鱼小兵能够靠近的,再加上对方灵活的走位,牧狱很快就陷入苦战当中,甚至对方有几度冲到居民房内,甩着锁链从牧狱眼前晃过。
生怕自己突然暴毙的牧狱连忙花两百水晶又升级了一座箭塔,并选择了重击塔作为升级方向。
重击塔不仅有着较高的伤害,同时每次攻击都能够附带击退效果,有了击退效果的防御塔这才稍微遏制住对方的灵活走位,使得其它防御塔的攻击命中率提高了不少。
最终,又一只灵物活生生的耗死在了自己的防御塔和人海中,然后牧狱获得了紫色的恶灵骑士灵物卡,和一张白色特殊建筑卡。
喷泉:观赏类建筑,无特殊效果。
牧狱:“尼妹的!”:,,.