类似的情况并不少见。
反过来。
四皇,三大将,海军中老一辈铁三角。
几乎都是人人体术,霸气精通。
拥有果实能力的,也都开发到极致,又或者精通剑道。
几乎,没有一个,会给自己留下明显的弱点。
所以。
到了这个层次的强者,相互之间,一旦发生战斗,往往难以分出胜负。
更不用说,干掉对方。
若是其中有人一心想逃,基本上很难被杀死。
就像顶上之战的白胡子就是这样。
这些强者,已经指明了强者之路,所以罗南也不想给自己留下明显缺点。
如此一来。
除了远程攻击,近战手段,对他来说他需要加强。
这一点,他其实一直都有在考虑。
利用吞吞果实能力,临时融合历史文本,来获得一个防御无敌的模式。
一旦成功,他基本上不会怕近战。
不过。
近战也不止有防御,还应该有攻击手段。
艾尼路开发出来的,响雷果实能力攻击方式,在面对一些强者的时候,其实除了一些大招,罗南觉得其它普通攻击已经很难起到作用。
反而,会造成不必要的体力消耗。
如此一来。
还不如除了几个大招之外,把响雷果实能力的开发,集中到近战模式中来。
比如,火影中的云隐村雷遁忍体术。
利用雷电,来刺激细胞,增加自身力量和速度。
这一方法,还可以在近战的时候,以雷电缠绕自身。
通过交手接触,对敌人进行麻痹干扰,从而影响敌人的状态。
再然后。
就是类似火影中宇智波佐助的雷遁战斗方式,使用千鸟,千鸟锐枪,雷切这样穿透能力极强的战斗招式。
虽然不会雷遁忍术,但以响雷果实能力,做到类似的攻击效果不难。
果实能力的开发,到底是靠脑洞,这一点罗南一点也不担心。
他考虑的更多还是,尽可能往淬体方面开发。
毕竟,体力对他来说将会越来越重要。:,,.