“呵,嗯,是该感谢。谢谢你们了。”箭朝诗雪也是懂礼貌,看到自己的弟弟知道谢谢人家,也是表扬赞同了一下,然后自己也开始温柔地谢谢两位校友了。
“呵,别高兴太早,人家来不来还未必呢......”风雪残月提醒他们说。
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许多角色扮演类的游戏里,无论网游还是单机,还是可以联机的主机游戏,用刀剑作战的职业,有的职业技能是以剑术刀法为主,属于专门将刀剑运用技术提高加强到极限的技术型职业。有的则是以荒谬的暴力为主,毫无技巧简单粗暴的力量型猛攻型职业。还有很多很多游戏里的职业,但多是与“技艺”和“力量”脱不了太大关系,无非与其中一个有关联。但是,在《万千之人》有一种职业,是使用刀的刀士转职,但是该职业既不是专修刀的技法,也不是专注于狂暴无法控制的力量,更不是修习爆发,修炼拔刀居合系刀法,而是专注于一种很多rpg游戏里都没有,很少甚至极少出现的概念存在的力量,那就是“鬼”。
鬼,恶鬼,鬼魂,这些因素看上去似乎很难和刀剑有关联,但是仔细想想的话,以前那些被称为凶剑妖刀之类的兵器和它们的传说不都是和鬼有所联系的吗?而且古代不也有类似“杀人鬼”的存在吗?策划大概就是了解了这些,才创造出了该职业。使用鬼之力,专注人鬼并行之道的“御鬼者”。
御鬼者的理念并不是由游戏策划最先想出来的,而是在很久很久以前,大概几十年前吧,一款横版闯关类的动作游戏出现了用鬼来战斗的职业,策划也是以那个职业为具体的借鉴对象,创造出了御鬼者。
而就在勿虑孤要找人刷本的现在,万千之人中的一位御鬼者被风雪残月安排上了。
“什么?让我组队?打副本吗?”那个御鬼者,从信息文字上看,似乎并不怎么友好善意,估计是平时的习惯。
“对对,现在八缺二,加你一个后再拉一个就准备好开了。我们需要你的助力呀!”风雪残月焦急又兴奋地回复。
“我知道了,交完任务就来。”之后,御鬼者就没有理会了。
他身上也是穿着一身布衣皮甲,看上去好像没有防御力,而他腰带上挂着的武士太刀,又表现出了一种威力,一种无形、让人不想靠近的威力、或是气场。在他身旁,还伴随着许多鬼哭狼嚎的声音,以及肉眼可见的类似于鬼魂的存在,在他身边飘动。
“简单赚点,就继续单练这个小号吧。”
鬼魂即刻消失,鬼叫声也随之消失。这位御鬼者又进入了“独行模式”,开始朝着风雪残月的方向走去。:,,.