因为不是所有玩家都擅长战斗、喜欢打打杀杀,所以也有不少玩家选择用生产制造类技能体验游戏、帮助其他玩家。是一个适合“不善战斗的玩家群体”的技能类型。
因此,有的玩家就靠这些技能当起了铁匠和裁缝等等。
第三类,也是所有玩家都能学的一种技能类型。同时也是勿虑孤能察觉到玩家动静的关键——“辅助技能”。
————————
辅助技能,是能够辅助玩家行动的技能。在辅助技能当中,有的可以作为“被动技能”使用,有的也可以作为“主动技能”使用。
但这些技能都有一个共同目的,那就是——“辅助玩家的角色”。
其中比较常见的,就有“疾跑”、“跳跃”、“空跳”、“感知”、“索敌”。
“疾跑”技能,增加奔跑速度。
“跳跃”技能,增加跳跃高度。
“空跳”技能,可以使玩家在空中进行额外跳跃。
“感知”技能,可以使玩家感知到周围附近的非友军单位,并通过特殊的感知波动将单位的存在与位置传到玩家脑内,让玩家意识到。
同时,被动性地提高玩家对周围环境的感知能力。
“索敌”技能,能让玩家把附近的非友军单位进行标记,将其标识在玩家的系统地图上,并通过特殊的系统手段反馈给玩家。
以上技能,就是辅助技能里的其中几个技能。
实际上,这些实用并且性价比不错的辅助技能不止这些。
只要技能点不乱用,基本上每个玩家都能学到几个辅助技能。
不过让人感到好笑的是,因为职业技能太过亮眼,往往会导致很多玩家忽视掉辅助技能。至今都有不少玩家没留意过多少。
但无论如何,辅助技能的使用价值至今没变,依旧是一类很具实用性的技能。
而这也是勿虑孤会察觉到来自其他玩家的动静的原因。
————————
自从被荒云破袭击多次、被玩家袭击多次、被老朋友提醒指教过几次后,勿虑孤不知从何时开始,养成了一个新习惯。
每当勿虑孤在野外活动够一定时间,都会用“感知”和“索敌”技能,来确认周围附近的情况。
一旦自己放出的感知波动接触到了某些不属于友军的存在后,勿虑孤都会马上得知。并且他还会通过“索敌”技能,将其存在和位置标记到游戏系统给的地图上。
而这一次,他难得又中奖了。从某种角度上来说,他还挺欧气爆棚的。:,,.