第五十一章:敌人入侵——反派剧情

脚踏飞剑飞到一半,系统忽然半路插上一句。

【宿主露完面您就回去,坐等主角灭门别四处游离。】

远青梧明白,这一举动改变导致主角突然出现。

观南打完一波接着一波灵力消耗巨大双腿忍不住瘫软,一屁股坐地上。

长剑砍下血液四溅,涟源额头冒细汗,这比以往对付的更难打。

不是活尸不是僵尸,只是一群无脑往前冲的人。

“走!”

观南起身追脚步。

奇怪那群无脑的人竟然没有跟来。

一束白光擦肩而过,带动东西戳入树里。

远青梧道:“往后三寸之远。”

涟源拉人退三寸。

“师尊好厉害。”

观南好生羡慕,涟源打断:“别看了走!”

“不等一起?”

现在的局势自保才是王道,何来管别人是死是活。

一种危机感涌上头涟源不管人走是否,独自一人离去。

观南转头就看这箭支从头顶擦面飞射直中远去背影。

“小师弟!”他一惊不管后方抚住差点倒下的涟源。

“三皇子别来无恙,我们又见面了。”

隐藏暗处数名黑衣人同时出现。

【宿主咱们可以回去,反派剧情已开始。】

远青梧往后一看空空如也。

“人呢?”

明明给人设下精神控制,这才过一会儿人就不见,远青梧希望系统能解释一下什么情况,这解锁的新技能是废柴。

【宿主这和我没关系,精神控制只能在不受到刺激的情况下才能控制,一旦受到刺激会自动解除。】

你为何现在才说?

这下好还搭上个徒弟。

反派有反派的光环,而他这炮灰徒弟什么光环都没,到时候怎么死的都不知道。

【宿主放心他们契合度比您和主角还要高,只要不离开反派范围内他绝对不会有事。】

契合度又是什么?

这莫非就是系统更新版本所产生的新模式。

006解释道:【契合度就是人物之间产生的一种默契,比如你和主角的契合度只有40%,那么你们之间所产生的好感度就不容易上升,如果契合度达到100%,好感度就容易上升。】

远青梧懂了,照这个意思的话,反派和他这个徒弟很可能会发展成其他关系,他很是庆幸与主角的契合度只有40%。