但结果呢?索尼为代表的等离子屏幕联盟,还是一败涂地,连带着盟友松下,日立,先锋一起灰飞烟灭。
所谓的等离子技术路线,比LCD更昂贵,压不下成本最终导致失败的说法,并不是没有道理。
但不是根本的原因。
真正的原因是:你索尼一家把技术路线上,所有的肉都吃完了,别人吃什么?
全行业都给你打工吗?
你日本一地的市场,能养活整条产品供应链吗?
我们北美,欧洲,中韩决定不跟你玩了,我们自己走另一条技术路线!
因为我们手上有市场,哪怕开始时技术差一点,但是有市场的正向反馈支持,技术的迭代速度只会越来越快。
最终的结果就是LCD为代表的液晶显示屏,全面打败了哪怕画质更好的等离子显示屏。
在显示屏领域的重大失败,才是索尼一蹶不振的根本原因。
2000年以后,正是IT时代到来,显示屏需求爆发的井喷期。
无论是传统“大屁股”电视的更新换代,还是个人电脑普及带来的巨大显示器需求,也包括MP4,PSP等手持屏幕设备,都需要大量的电子显示屏。
错过这个时代机遇,自然会滑向深渊,被后来者超越。
索尼犯下的错误,看似是出井伸之的个人过错。
这其实是日本企业的老传统了。
日本企业一贯喜欢利用技术壁垒吃独食,它们吃过白电,DVD机等行业的“收过路费”甜头。
因此总是乐此不疲。
但却忘了技术并不能决定一切,有时候市场更重要。
你指望凭借着一条技术路线,就堵死所有人的路,那么结果往往就是拥有庞大市场的国家,选择一起绕过这条技术,自己独立开辟一条新的技术路线。
后世的新能源车大战中,日系车企也是拼命的堵死了氢能源这条路,结果中国和欧美选择,我们走锂电池之路。