“山中雪这火铳阵不是版本最强推进吗?怎么被打成这样?”
“这七曜灵庙也太逆天了吧……我真没见过!”
解说在话筒前叹了口气,又忍不住笑出来:
“不得不说,牧马人这波战术运用得非常极致,地图、地形、建筑特性,全都融合到了一起……这也算是对游戏理解的一个上限展示了。”
直播间的弹幕也已经密不透风:
“灵庙BUFF叠加??这啥设定?”
“牧马人藏的也太稳了,我一直以为他要放水一局!”
“也许是阵营隐藏机制?只是没人研究过?”
“策划出来解释一下啊!”
“策划解释什么,策划还能有我们玩家懂游戏?这不就是叠加BUFF,又不是什么大问题!”
“我觉得很合理啊,每个阵营都有一些没被挖出来的特性。”
“这要是BUG,怎么可能上比赛?”
“对啊,还全国总决赛呢,裁判不可能不查吧?”
解说也忍不住和观众互动:
“兄弟们,别急着下定论,这种机制有可能是地图和建筑的特殊交互,不一定违规……但可以肯定的是,今天之后,‘七曜光环流’这个词,怕是要在社区炸开锅了。”
“不过吧,我觉得这战术即便知道了,也不是谁都能用得好。摆放、节奏、地图、资源调度……缺一不可。”
可一群人的讨论还没发酵多久,赛程进度就把大家的注意力拉回来了
八锅汤(崇祯·血肉工厂)vs北方汉子(永乐·鲸渊盛世)的半决赛即将开始。
随着两位选手入座,赛场的氛围又一次凝聚起来。
第一局,地图是风潮海谷,半海域、一半陆地,资源点分布极不均衡。
八锅汤的开局依旧是他熟悉的“生化温吞流”,
先铺孢子田、孵化肉墙,再缓慢推进防御阵。
北方汉子多次想用舰船从海域突击,
但被八锅汤在海岸线上密密麻麻的肉芽塔拖住。
血肉工厂的兵虽然脆,却能像潮水一样不断涌来,
正面火力压制之下,鲸渊的炮舰根本无法安稳部署。
双方在海陆交界处僵持足足四十分钟,
资源点多次易主,场面像拉锯战一样反复横跳,战场像被翻耕过一样。
最终,八锅汤凭借恐怖的补兵速度和稳扎稳打的推进,
在消耗战中耗光了北方汉子的舰队与资源,拿下第一局。
【比分:1:0】
解说长舒一口气:“一个小时的消耗战,真是打到谁都头皮发麻啊。”
现场观众:
“看着两人的比赛我都得先上厕所!”
“太好了,一小时左右一局!这已经很快了!”