此刻,游戏显然进行到了白热化的团战阶段。
LED大屏幕上,画面飞速切换,技能特效绚烂夺目,令人眼花缭乱。
蓝色方的一名刺客英雄正利用极其刁钻的走位和眼花缭乱的位移技能,试图切入红色方的后排。
红色方的辅助选手反应神速,一个关键性的控制技能几乎是预判性地甩出,险之又险地擦着刺客的身影而过,引得观众席一片倒吸冷气的声音“嘶——!”。
几乎同时,红色方的ADC(射手)选手展现出了惊人的反应速度和微操,一个小走位扭开了对方刺客的关键技能,同时鼠标键盘噼啪作响,走A(移动攻击)输出拉满,伤害疯狂地倾泻在对方前排身上。
蓝色方的上单选手操作着一个重装战士,怒吼着闪现切入战场,巨大的武器挥砍,试图打乱红色方的阵型……
“秒AD!秒AD!看AD位置!”
“控他!控他!能控住吗?”
“Nice!控住了!集火!集火!”
“走走走!打不了!卖我卖我!”
竞技区内,参赛的社员们语速极快地沟通着,声音因为紧张和专注而显得有些嘶哑,但指令清晰明确。
他们的手指在机械键盘上飞舞,快得几乎出现残影,鼠标被频繁而急促地点击拖动,发出密集的“哒哒”声。
每个人的表情都极度专注,眉头紧锁,紧紧盯着屏幕,完全沉浸在虚拟的战场中。
围观的人群密度极高,里三层外三层,几乎都是男生,但也能看到一些同样对此感兴趣的女生的身影。
他们的反应完全被比赛进程所牵引,情绪起伏极大。
当出现精彩操作时,如辅助的神预判钩子、ADC的极限走位躲技能,人群中就会立刻爆发出“喔——!!!”“牛逼!!!”“这逆天反应屌爆了!!!”之类的惊呼和由衷的赞叹。
当团战打到关键时刻,形势不明朗时,整个围观区域会瞬间安静下来,所有人都屏住呼吸,眼睛死死盯着大屏幕,只能听到游戏内激烈的技能音效和选手们急促的沟通声。