第134章 轮回的可能

本来现如今,这些被选中的人或死或活,都不影响吕顾的“营收”。

想要他们发展下去,也只是基于其个人的兴趣罢了,还不至于到“搞慈善”的地步。

有那功夫,回国搞不好吗?心理上的成就感还能大点。

到时候直接,全国开启↑↑↓↓←→←→BABA,全都无限条命不比在这搞爽。

不过这么想着,吕顾却是目光渐渐明亮了起来。

好像真的可以这么搞啊!

虽然说“每个人不会死”社会会乱套,但是也可以有别的方法呀!

联想到自己,给那些杀戮都市玩家发的生命币,也就相当于其本身的一条生命。

在之后完成猎杀任务后,按贡献分配的积分,还可以兑换复活队友,或是给自己增加生命币的选项。

有了多余的“生命钱币”,在被杀死后,会在初始的房间复活,因为那是事先设置好的,统一复活点。

但如果把这个小范围的活动,扩大化呢?

将一整个城市的人,甚至一整个国家的人,都套上复活权限。

平时生活、衰老、受伤都不会有影响。

直到意外死亡。

尸体留在原地,但会在另一处事先设置好的重生点,复活一个一模一样的人。

“嘶~”

越想,吕顾被墨镜遮挡住的双眼,瞳孔便越放越大。

一个光想想就恐怖异常,但貌似自己实行起来,并没有多难的画面浮现在脑海中。

一个人死了,然后会在另一个地方出现,这是什么?

“这不就是地府吗?!”

几乎是越想越激动,吕顾直接索性坐了起来,一把摘掉了脸上的大框遮阳镜。

满脸激动地打开灰色面板,在模组商店中翻找了起来。

随后很快,一些模组出现在了视线中。

“大型模组:暮色森林”

“售价:1000万mc”

评语:“奇幻与魔法的大门已经敞开,而你需要的只是付出一颗钻石。”

“大型模组:以太维度(天堂)”

“售价:1000万mc”

评语:“萤石门框上流下的水,是谁的遗憾?”

这两个可以说是知名度最高,也是很多老玩家都耳熟能详的模组。

两者的共通点,便是为原版我的世界,添加了更多维度。

要想复刻出“转世投胎”的地府效果,对如今身怀MC模组之力的吕顾来说,也不难。

死亡投入地狱,通过复活权限和重设复活点,就能很好地集中管理。

而投胎,就像是之前对狐狸女孩做的。

完全也可以通过村民,制造自动化程序,搭配tp坐标传送,来实现投放。

现如今,唯一的难点就是,标注了重生权限的人死后该“放哪”?

虽说没什么重大灾害,不会一下死很多人。

但当这个面积扩大到一个城市,甚至一整个国家的时候。

那每分每秒的“投胎人数”,都是难以想象的数量。

更何况国内地府的设定,也不是即死即投的流水线制,大多数是要在地府生活很久的。

这样一来,不管是搭到空中,盖一个隐形的封闭区域。

还是挖到地下,做个巨大地质空腔。

都不太行。

一是工程量大,二是哪怕不考虑危不危险,那总有装满的一天。

再说原版“下界”(也就是地狱),十几个小区,已经被围了起来,作为老美探索的彩蛋地图了。

虽然地狱与主世界一样,也是个无限大的区域。

往远跑一跑、设个坐标重生点倒也是可以。

但设身处地想一想,死后一睁眼,复活在一片红彤彤,或蓝悠悠的阴森世界。

对那些坏人来说倒是合适,但对好人或是无辜者来说,就有些不太友好了。

做不到另说,但如今吕顾来实施,也不需要费什么麻烦,就能改善一下。

倒也不至于那么一视同仁。

毕竟在神话传说之中,还分好坏不同处置。