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……希望城主不需要一直在城里。

想了想,白宇书向风言齐他们要求的集合地点飞,一边走一边看双面恶魔的种族天赋。

恶魔属于魔族,但是是魔族最顶级的种族,与白宇书最早时的想法一致,恶魔虽然有两个种族天赋,但天赋的伤害触发极其严苛。

第一个种族天赋便是飞翔,哪怕没有转换成神族也有与神族一致的飞翔能力,不过起飞瞬间会出现03秒的延迟,延迟时间会张开翅膀,对翅膀范围内的敌人造成击退效果,并有攻击力+150的伤害转化。

落地瞬间,对身周一米范围内的敌人造成120的伤害,也就是说,只有张开翅膀的03秒和落地瞬间有伤害,而且伤害范围非常小。

第二个种族天赋是转化,双面恶魔呈双面,转化自然也是黑白两面,黑面恶魔与魔族几乎无异,与神魔体不同的是,黑面恶魔的天赋技能从傀儡变更为利刃,选中的单位会在血量下降至5的时候被吊在空中的利刃直接斩杀。

白面恶魔似乎与神族相同,但白面恶魔的天赋技能从飞翔变更为铠甲,铠甲可以给任意单位穿在身上,身穿铠甲的人会得到-50的速度减益和+150的防御增益。

转化天赋的触发条件是积攒黑白两色的能量槽,能量积攒完成直接转化。

能量积累需要刻意控制,很可能出现打了半天,先转了黑面或白面,结果另一个能量槽集满,下一刻就又变了形态,也可能出现无论如何都无法转化的情况。

这就要看个人的能力了。

黑色能量槽以攻击数值积累能量,白色能量槽以治疗数值积累能量,承伤数值(一共所承受的伤害)将平分转化为两种能量,基本认真玩腥红之月的人,都是可以控制好的。

其实启厌的种族天赋可以称得上不算好,虽然看起来一下子就能使用三个技能,但第一个技能是神族的天赋技能,尽管有了伤害,可伤害范围有些严苛。

更重要的是,种族天赋其实更类似于被动技能(并非主动释放的技能),万一一不小心控制不住落到了人堆里……咳,画面太美。

另外,双面恶魔的种族特性取消了神魔两族的转化,之前还能用神族形态糊弄糊弄人族,现在双面转化都无法改变体质,再想糊弄人族,恐怕就要等类似易容丹之类隐藏身份的丹药或物品出现。

可同时,双面恶魔又有了神族的飞行能力,无论在哪种形态下都能飞翔,几乎除了初始好感度和又变成了5个技能外,和曾经没有区别,这样的转生是好是坏确实见仁见智。

不过,白宇书是满意的,虽然转生限制了他治疗或攻击,却相对平衡,法师三清正需要这种相对平衡的转换,治疗量和攻击量可以计算着施加,尽管会出现束手束脚的情况,但也更契合他。