第20章 死神棺VS夜巡灵

不过就算是这样,黑夜魔影依旧给夜巡灵造成了不小的麻烦,至少雷文可以看出夜巡灵承受伤害之后,并没有对方那么淡定,漂浮的身形在空中都没有那么稳定了。

“夜巡灵使用奇异之光!”既然想玩就让你玩个痛快,到时候混乱了看你还有没有现在这么淡定。

听到雷文的指挥,对方果然不太淡定了,变化类招式就是这么麻烦的东西,虽然实力强大后会对变化类招式有一定抗性,但是万一中了,就别想好过,邱岳只是想玩玩,可不想翻车来着。“死神棺使用魔法反射!”

死神棺皮肤上瞬间出现了紫色的魔法壁,夜巡灵的奇异光线刚碰到魔法壁就被完全弹了回来,也不知道对方是故意放水还是,仓促应对,这次的魔法反射角度并不好,奇异之光直接被弹到了离夜巡灵很远的地方,并没有造成混乱效果。

不过就算这样,雷文也十分想骂娘!

魔法反射这招几乎可以反弹大部分变化类招式!这完全限制了雷文的输出方式!没有核心的鬼火什么的,不管怎么打都会被对方活活玩死,这还玩个屁啊!

最恶心的是雷文不确定定身法会不会被对方反弹!这个技能在老版本的游戏里是不会被魔法反射反弹的,但是后面改成能了!如果定身法无法被反弹自己还能靠定身的技能封印效果加上定住对方不动,撑一下把魔法反射时间拖完,给对方上个鬼火什么的!

要是能反弹,那特么就没的玩了!眼前这大个子也特好命了吧,弄只死神棺还是遗传到魔法反射的稀有种。

现在唯一的胜机就是堵自己的夜巡灵有没有学到,幽灵系最bug的伤血dbuff技能,要是没有,那么自己就可以认输了!

“夜巡灵使用诅咒!”

是的作为变化技能的诅咒,是无法被魔法反射反弹的!甚至连保护技能都无法阻止这个技能的生效!