第181章 RP值和剧本编辑器

买个世界做游戏 胜年 1154 字 2024-05-20

游戏思维在大多时候都是共通的,林安娜想得到利用现实中的能力“作弊”,路远自然也想得到,然而他现在最头疼的并不是这个问题。

这一次的测试,在玩家众多的“超游”行为中利用现实知识并不是什么大问题,相反的,路远在某种程度上还承认这样的“游戏技巧”。

毕竟现实中积累的只是也可以算作个人游戏实力的一部分,并不能一概而论的算成作弊。

最让他头疼的是玩家的不按常理出牌!

这个“常理”就是桌游中至关重要的“角色扮演”,也就是遵从你的角色卡设定,并严格的将他执行下去。

听起来有些中二,但这就是绝大多数桌游的本质:去扮演现实中想做而不敢做的那个人!

然而在实际游戏过程中,路远可以清楚的看到每个饶表现,游戏中的五个人除了不会话全程打酱油的那一个比较敬业,其他四个人或多或少的都会经常性“串戏”,做出些与设定不符的举动。

身为资深盗贼的托尼表现得一点都不像一个幕后工作者,作为队伍里唯一会玩的那个,这种表现在前期还得通。但到了后期,这货甚至一反常态地站到前排屡屡出头,成了队伍中的主要人物、拉尽了仇恨。虽然手法可圈可点,也有力的推动了剧情发展,但这种变化还是十分蹊跷,也很不符合他本人闷声发大财的偷设定。

弗朗哥,设定是对神秘学极有兴趣的医(song)生(bi),后者做的不错,然而一到了出现神秘事件的时候,就一点好奇心没有,满脑子想的都是闪人,这种表现与一个对神秘学研究很深的角色设定严重不符。

至于大律师,则更没什么好的,身为靠嘴吃饭的人,居然没做过什么有力的交涉工作,对这些表现的似乎毫无兴趣。反倒是相声的技能点数点的很满,所有的废话都用到流侃队友身上。

自家妹妹……算了,不评价,表现的很棒棒,值得表扬。

嗯,值得表扬。

…………

为了解决玩家表现与角色卡设定不符的问题,路远连夜编写了一个“矫正系统”,又称rp系统。

rp,英文roleplay、即角色扮演的缩写,同时在中文里也是一个很有趣的代称:“人品”,泛指幸运值。