然而江新雨脑子里面还是一团问号。
但又不好意思再开口说自己不懂。
而市面上的射击游戏太少,还有许多的人晕3d,射击游戏的市场还是可以再一次扩大的。
方元也是知道,理解的再多,还不如自己见识一下更加清楚。
对于江新雨的这种似懂非懂的样子,自然也是明白。
“我的想法是创建一个射击游戏的世界,玩家可以在这个世界当中,自由的切换第一视角和第三视角,当然也些游戏为了公平考虑,或者是出于玩法的特性之类也,也不会允许切换视角。”
而第一人称的射击游戏非常之多,cf、cs、使命召唤系列、半条命系列、彩虹六号、幽灵行动、守望先锋等等。
实在是太多太多了。
一个人根本就完不过来,几乎也没有人能将这些游戏全部都玩一遍吧。
本来游戏类型相差不多,肯定是优先选拔几个不错的来体验。
而方元也是差不多体验一小部分。
这也是可以打造一个射击游戏的世界,但数据不能同步的原因。
《守望先锋》是带有技能的fps,每个英雄还有自己的特色,其他的游戏也有技能,如《彩虹六号-围攻》。
如果将《守望先锋》的英雄数据,放在正常的世界当中,比如放在了《生化危机》《明日之后》(这两个游戏,是第三个称射击游戏)这种游戏里面,恐怕人类的危机,就变成了怪物的危机了。
收集物资、寻找同伴、制作装备。
不不不不不。
拿出兵76、堡垒、黑白合这样的英雄出来。
都可以追着这些怪物打了。
说不定还会成为一种娱乐方式。:,,,