第329章 方元的理想

哪一位是杀人凶手?

最后的结局是什么?

或者说一个明明死去的人,为什么最后又会出现。

就算将这些内容全部都告诉方元。

方元也可以接受。

这些电影、小说,也还看得下去。

毕竟中间的过程,以及是如何发现的,也挺吸引人的。

方元也可以根据已有的结果,来寻找相关的证据。

努力的去发现隐藏在故事当中的线索。

这也是一件有意思的事情。

但现在却有些不一样。

这些游戏是自己制作出来的。

自己对这个游戏的了解认第二。

估计没有人敢认第一。

对于游戏的方方面面都异常清楚。

怎么快速通关?

支线任务有没有必要做?

boss应该怎么打?

游戏当中是否加入了玄学?

用什么样的方法击杀boss,会获得额外的奖励?

还有最后的结局是什么?

主角的命运走向是喜剧还是悲剧?

游戏当中那一些人物会死去?

等等内容,方元全部都一清二楚。

游戏还没有开始玩,期待感就没有了。。

回忆一下之前的游戏制作,这个游戏就通关了。

完全提不起任何的兴趣。

就如同你设计了一个数独出来。

然后你将一部分数字擦除。

自己将自己设计的数独补充完整。

可是设计数独的过程当中,都是你推导出来的。

你对这个数独可以说得上是一清二楚。

根本无法当做一个全新的游戏来体验。

这根本就没有什么玩头。

强行玩这个游戏。

犹如自己在骗自己。

其他的游戏设计师,有没有这样的悲哀并不清楚。

但方元却有这样的悲哀。

垃圾的游戏看不起,根本不想玩。

一个玩惯了三a大作的游戏玩家,你让他去玩可以自动寻怪打兽的网游。

根本就玩不下去。

而自己设计出来的游戏。