远方的事物,触不到的事物,就永远只能是个概念。我所兼顾不到的地方,我所感知不到的地方,真的存在着世界吗,真的有着其它人类和其它事物吗。
对于这点,也许我永远都找不到答案。我就像拿着手电筒,灯光映照不到的地方,我永远不知道那里有着什么。
又或者,我的世界,只是那微弱灯光下的一小片区域。龟缩于一隅的我,始终不能抵挡来之不绝的入侵者。
虽然我明白这种内斗内耗的可怕后遗症,但也清楚这么做的优点,任何事都有两面性,意识不到只能说眼界问题。
只能看到事物优点或缺点意味着自己只是个未成熟的人。凡人有着凡人的担忧,但也有着凡人的无虑。
超能力者也必然有着超能力者的担忧和所面临的独特问题。至少,凡人就不会有这种自己和自己厮杀的忧虑。
为了自保,我需要一个属于自己的空间,自己的专属个人空间。空间是一种概念,也是一种可以diy的事物。
只要名为空间的属性,那么无论是什么样的形态什么样的制作流程,它都能称为空间。要制作空间,首先需要定义它究竟是低维的,还是高维的,是纯概念的,还是带有物理属性的。
二维空间并不复杂,但会严重影响生活质量。高维空间某种意义上,也并不会复杂多少,但会导致生活太过复杂。
纯概念化的空间相对来说最符合要求,但也最难制造。带有如今物理属性的空间,某种意义上是最低等的。
以人类目前的眼界,所理解的世界,所定义的空间,是相当不成熟的。这种空间本身也是相对低等的一种。
至于低维空间,低维度的构建并不困难,难点在于如何构建出一个相对优秀的低维空间。
用代码可以编出弱智程序,也可以编出优秀的游戏。二维空间的构造可以很简单,也可以很浩瀚。
一个优秀的二维空间,可以让存在于其中的人有着生活在三维世界的实感。我甚至有点怀疑,我们所处的世界,是否伪三维。
本质上,我们所处的世界应该是四维以上,但这种定义与判别本就带有歧义。
事实上,我们日常中所看到的事物,都是二维面。我们所欣赏的,是其二维面的美丽。
比如说眼前的苹果,所看到的只是一种二维面的折叠。并不能真正意义上看到其内部。
观测这一行为,所对应的本就是绝对的二维面。用一张纸,通过巧妙的折叠能形成任何形态的事物,使用特殊材质甚至能以假乱真。
纸本就是万能的diy用品,有着强大的可塑性。即使未来世界用纸作为主要素材也并非不可能。
同样,活用二维面,能构造出绝对的多维立体效应。这种纸面迷宫能让人难辨真伪。
换言之,这个世界,也可以是一张巧妙折叠的纸。一个巧妙的二维面。当然,这是二维空间的其中一种表现形式,相对简单弱智的一种。
人类会痴迷二维的表象,相比起三次元的脏脏,二次元动漫能承载起人类的所有美好幻想。而人类所能欣赏的,习惯欣赏的,是二维面。:,,,