或许,不管他是不爽还是服气都没用,毕竟这并不能改变意外和祸事的发生。
那最起码,他可以发火吧?可以有意见和抱怨吧?可以为了避免下次再出现什么事,从而做出些什么吧?
就比如说刚才:有人惹事,就先跑路,如果对方找上门来,接着跑。实在甩不掉,就直接解决掉。
勿虑孤要做的,可以不是措施,只要个决心和决意就好。
“下次他要是再这样,就接着跑吧,实在不行,往死里打!!”勿虑孤如此想道。
虽然不一定能打得过,但是,不认真试一试怎么知道呢。勿虑孤如此想道。
毕竟,那个荒云破,实在是太无聊,太乱来不讲理了!!
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玩过设计有犯罪系统的网游玩家多少都应该知道,什么是红名玩家。
在《万千之人》这个游戏里,也是设计有犯罪系统的。
游戏里会有一个识别头标,专门浮现在玩家和npc的头顶上,方便玩家的眼睛识别对象。
一旦在不允许玩家pk、攻击玩家的区域,在不使用决斗系统的情况下擅自攻击玩家的话,玩家的识别头标会发生变色。
正常情况下,玩家的识别头标是绿色。普通的npc也是绿色。
而伤害玩家发生变色后,则会变成橙色。这种玩家被称为“橙名玩家”,又名“犯罪玩家”。
不过,“怪物”们的头标正常状态下也是橙色。
可当杀死了一定数量的玩家后,橙名会变成红名。这种玩家则被称为“红名玩家”,又名“杀人玩家”。
顺带一提,boss级的怪物头标眼色也是默认红色的。
红名玩家和杀人玩家是玩家群体之中最惹人厌恶的一类玩家群体。
因为在《万千之人》这个游戏里,杀死玩家也是能得到经验值和金钱,同时还会有概率掉落玩家携带的道具和装备的。
甚至玩家可以学习提高战利品掉落率的技能。甚至是通过召集幸运属性高的玩家提高掉落。
因此很多红名玩家,不是通过杀死怪物、完成任务、打副本、参加活动升级和获取资源,而是通过杀死其他玩家,掠夺其他玩家的资源,顺便升级。
虽然经常有公会玩家在攻击其他公会时,不得不变成红名一段时间。但很多公会玩家还是不会选择通过主动洗劫玩家来夺取资源和升级的。
因为他们知道,经常杀玩家,靠抢玩家资源为生,只会引起仇恨。最终沦为名声狼藉的玩家公敌。